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Tastenkürzel
Handbuch zum Modul Tastenkürzel
Dieses Modul ist bald erhältlich.
Tastenkürzel wie Strg+Alt+R, Tasten am Gamepad (Xbox, PS4 …) oder MIDI-Pads lösen im Overlay Animationen aus oder lassen den Chat-Bot schreiben – auch mitten im Spiel. Drehregler, Fader und Sticks steuern per Keyframe-Spur stufenlos Deckkraft, Größe, Position und mehr. Braucht die Tastenkürzel-Erweiterung, die du nach dem Kauf herunterlädst.
Braucht die Tastenkürzel-Erweiterung – damit Tastenkürzel auch im Spiel ankommen. Nach dem Kauf auf der Webseite herunterladen; die App führt dich durchs Einsetzen. Siehe Die App → Erweiterungen.
Erste Schritte: dein erstes Kürzel
Zum Ausprobieren ist schon alles da:
- In der App unter Tastenkürzel → ⚙ steht das Kürzel testkrzl mit Strg+Alt+T.
- Im Editor von Tastenkürzel die Vorlage „Erstes Kürzel: testkrzl“ wählen und speichern, den Overlay-Link in deiner Streaming-Software einfügen.
- Strg+Alt+T drücken (auch mitten im Spiel) – im Overlay erscheint „testkrzl!“.
Jedes Kürzel ist auch eine Variable mit seinem Namen, z. B. {testkrzl}: „ja“, solange du es drückst (mindestens 1 s, einstellbar unter „Kürzel-Variable mindestens an“), sonst „nein“. Damit baust du Bedingungen wie „zeigen, solange testkrzl gedrückt ist“ – die Variablen stehen im Editor unter „Deine Kürzel“. Am Controller/MIDI gibt es kein Loslassen: dort gilt nur die Mindestdauer.
So funktioniert jedes Kürzel: Der Name in der App (hier „testkrzl“) ist im Editor der Auslöser (Reiter „Tastenkürzel“ bzw. Auslöser der Art „Tastenkürzel“). Eigene Kürzel: in der App „Aufnehmen“ klicken und die Taste drücken (Name optional) – dann im Editor einen Auslöser mit diesem Namen anlegen und Ebenen zuordnen. Soll stattdessen der Chat-Bot schreiben: im Chat-Bot-Editor unter „Ventoview-Bot“ ein Element „Tastenkürzel“ mit dem Namen anlegen.
Reiter „Tastenkürzel“ im Editor
Im Editor des Moduls – und in jedem Design, das Tastenkürzel als Datenquelle hat – gibt es oben den Reiter Tastenkürzel. Dort stehen deine Auslöser wie Ebenen, die zugeordneten Ebenen hängen eingerückt darunter.
- ⚡ Auslöser legt einen neuen an; rechts wählst du das Kürzel, die Pause (so lange reagiert er nicht erneut) und die Länge (0 = bis die letzte Ebene fertig ist).
- Ebenen ohne Auslöser stehen unten – auf einen Auslöser ziehen ordnet sie zu, „Lösen“ nimmt sie wieder heraus (dann laufen sie normal).
- „Auslösen“ testet das Kürzel über die App – auch in deiner Streaming-Software.
- Die Kürzel selbst legst du in der App an (Tastenkürzel → ⚙ → „Aufnehmen“), danach im Editor „↻ Kürzel laden“. Ein ? heißt: das Kürzel gibt es in der App nicht mehr.
Mehr zu Gamepad, MIDI und Reglern: Controller & MIDI.
Loslegen
- Modul aktivieren (App oder Home → Module).
- In der App beim Modul auf „Overlay einrichten“ – oder Editor öffnen.
- Eine Vorlage wählen, anpassen, speichern und den Overlay-Link in deiner Streaming-Software einfügen.
Einstellungen
In der App beim Modul auf ⚙ – oder im Editor unter „Einstellungen“.
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
| Deine Tastenkürzel | „Aufnehmen“ klicken und die Taste drücken – Tastatur, Gamepad oder MIDI-Pad, die App erkennt es selbst. Ohne Namen heißt das Kürzel wie die Taste (z. B. ctrl_alt_t oder note16); anklicken zum Umbenennen. Den Namen benutzt du im Editor als Auslöser (Art „Tastenkürzel“) und im Chat-Bot unter „Bei Tastenkürzel“. Zum Ausprobieren ist „testkrzl“ (Strg+Alt+T) schon angelegt – passend zur Vorlage „Erstes Kürzel“. |
| Kürzel-Variable mindestens an (Sekunden) | Jedes Kürzel ist auch eine Variable mit seinem Namen, z. B. {testkrzl}: „ja“, solange du es drückst – mindestens so lange, damit auch ein kurzer Druck im Overlay zu sehen ist. |
| Regler | „+ Regler“ für jeden Drehknopf, Fader, Stick oder Trigger. Dann einmessen: „Min aufnehmen“, Regler bewegen und ganz zurückdrehen, „Fertig“ – danach genauso „Max aufnehmen“. Im Editor wählst du ihn bei einer Keyframe-Spur, in Texten ist sein Name die Variable, z. B. {fader_links} (0–100). |
Variablen
In Texte und Bedingungen einsetzen, z. B. {shortcutname}. Die Beispielwerte siehst du im Editor, solange keine echten Daten da sind.
Tastenkürzel
| Variable | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
{shortcutname} | Zuletzt gedrückt: Name | results |
{shortcutkeys} | Zuletzt gedrückt: Tasten | Ctrl+Alt+R |
{shortcutcount} | Gedrückt seit dem Start | 3 |
{shortcutlist} | Alle Tastenkürzel | results (Ctrl+Alt+R) · gg (Ctrl+Alt+G) |
Auslöser
Im Editor unter Einstellungen → Auslöser: Tastenkürzel. Ebenen, die du dem Auslöser zuordnest, erscheinen nur, wenn er zutrifft.
Verhalten
- Abspielen: Einmal pro Tastendruck
Vorlagen
| Vorlage | Beschreibung |
|---|---|
| Erstes Kürzel: testkrzl | Zum Ausprobieren: Strg+Alt+T (Kürzel „testkrzl“, ist in der App schon angelegt) blendet „testkrzl!“ ein. So funktioniert jedes Kürzel: Name in der App = Auslöser im Editor – und {testkrzl} ist „ja“, solange du drückst. |
| Kürzel-Reaktionen (3 Auslöser) | results → große Ansage mit Tusch · gg → GG-Explosion · hype → Feuer-Regen. Kürzel mit diesen Namen in der App anlegen. |
| Kürzel-Einblendung | Jeder Tastendruck erscheint kurz unten im Bild – mit Name und Tasten |
| Kürzel-Leiste | Dauerhafte Leiste mit allen Tastenkürzeln und wie oft gedrückt wurde |
| Regler-Steuerung | Regler 1 dreht die Deckkraft, Regler 2 füllt den Bogen, Regler 3 vergrößert den Stern – am MIDI-Gerät oder Controller |
Elemente
Fertige Bausteine im Editor (links unter Ebenen):
- GG-Explosion – „GG“ platzt aus der Mitte
- Feuer-Regen – Feuer, Explosionen und Blitze regnen von oben