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Handbuch zum Modul Video

Dieses Modul ist bald erhältlich.

Kamera, Capture-Karte, Bildschirm oder Fenster direkt im Overlay – die App nimmt auf, deine Streaming-Software braucht dafür keine eigene Quelle. Quellen per Tastenkürzel oder Knopf an- und ausschalten (die Kamera geht dann wirklich aus), Green-Screen, runde oder gerahmte Kamera, Bewegung im Bild als Variable und Fotos auf Knopfdruck.

Gratis mit Kontoab App 0.1.5Version 1.0.0

Wofür?

Mit Video zeigst du deine Kamera, eine Capture-Karte, einen ganzen Bildschirm oder ein einzelnes Fenster direkt im Overlay. Die Ventoview-App nimmt auf und schickt das Bild auf deinem PC ins Overlay – deine Streaming-Software braucht dafür keine eigene Quelle. Dazu kommen Rahmen, runde Formen, Green-Screen, Schalter zum An- und Ausmachen, Bewegung als Variable und Fotos auf Knopfdruck. Das Modul ist kostenlos.

So geht's

  1. Im Editor links auf Video klicken und ein fertiges Element wählen, z. B. Kamera oder Kamera rund. Oder eine Vorlage laden.
  2. Rechts unter Video bei Kamera / Quelle wählen, was zu sehen ist: Kamera, Bildschirm oder Fenster. „↻“ lädt die Liste neu, z. B. nach dem Anstecken einer Kamera.
  3. Qualität (720p bis 4K) und Bilder/s (30 oder 60) einstellen. Form, Ecken, Rahmen und Zoom stehen direkt darunter.
  4. Speichern und das Overlay wie gewohnt als Browserquelle in deine Streaming-Software einfügen.

An- und ausschalten

  • In der App unter Module → Video → Einstellungen legst du Quellen zum Schalten an: eine pro Zeile, z. B. Cam | Strg+Alt+C. Daraus wird die Variable {video_cam} (true/false).
  • Im Element bei An/Aus über die Quelle wählen. Ist sie aus, verschwindet das Bild – und die Kamera geht nach 10 Sekunden wirklich aus (die Lampe auch).
  • Umschalten per Tastenkürzel (braucht das Modul Tastenkürzel) oder mit den Knöpfen Alle Quellen an/aus im Editor unter Schnelltests.

Green-Screen, Spiegeln, Bewegung, Fotos

  • Green-Screen: links bei Effekte den Effekt „Green-Screen (Farbe entfernen)“ auf die Ebene ziehen. Stärke, weiche Kante und Farbrand stellst du rechts ein; die Farbe bestimmt, ob Grün oder Blau verschwindet.
  • Spiegeln wie in der Kamera-App: unter Transformieren → Spiegeln.
  • {videomotion} misst die Bewegung im Bild (0–100), {videomoving} wird true, wenn es viel ist – z. B. um einen Rahmen leuchten zu lassen (Vorlage „Kamera reagiert auf Bewegung“).
  • Foto machen (Knopf oder Tastenkürzel) speichert ein Bild der laufenden Kamera: {videophoto} zeigt es, die Vorlage „Foto-Moment“ blitzt dazu.

Gut zu wissen

  • Eine Kamera kann meist nur ein Programm gleichzeitig benutzen. Zeigst du sie über Ventoview, nimm sie in deiner Streaming-Software heraus.
  • Jede Quelle wird nur einmal aufgenommen, auch wenn sie in mehreren Overlays steckt.
  • Fenster findet Ventoview über ihren Namen wieder, auch nach einem Neustart. Ist das Fenster zu, versucht es das Overlay alle paar Sekunden erneut.
  • Im Editor siehst du die Kamera ebenfalls; solange noch kein Bild da ist, zeigt er ein Kamera-Symbol.

Braucht die Ventoview-App ab Version 0.1.5.

Loslegen

  1. Modul aktivieren (App oder Home → Module).
  2. In der App beim Modul auf „Overlay einrichten“ – oder Editor öffnen.
  3. Eine Vorlage wählen, anpassen, speichern und den Overlay-Link in deiner Streaming-Software einfügen.

Einstellungen

In der App beim Modul auf ⚙ – oder im Editor unter „Einstellungen“.

EinstellungBedeutung
Quellen zum SchaltenEine pro Zeile: Name | Tastenkürzel | aus. Daraus wird die Variable {video_<name>} (true/false) – im Element „Live-Video“ bei „An/Aus über“ wählen. „aus“ am Ende = beim ersten Start aus. Tastenkürzel brauchen das Modul Tastenkürzel.
Tastenkürzel: FotoMacht ein Foto der laufenden Kamera – {videophoto} zeigt es, z. B. in der Vorlage „Foto-Moment“.
Bewegung: ab wann „viel“{videomoving} wird true, sobald die Bewegung im Bild (0–100) darüber liegt – z. B. für eine Animation, wenn du aufspringst.

Variablen

In Texte und Bedingungen einsetzen, z. B. {videomotion}. Die Beispielwerte siehst du im Editor, solange keine echten Daten da sind.

Kamera

VariableBedeutungBeispiel
{videomotion}Bewegung im Bild (0–100)12
{videomoving}Gerade viel Bewegung (true, false)false
{videolive}Eine Quelle läuft (true, false)true
{videosize}Auflösung1920 × 1080
{videofps}Bilder pro Sekunde30

Foto

VariableBedeutungBeispiel
{videophoto}Letztes Foto
{videophototime}Uhrzeit des Fotos20:15

Quellen

VariableBedeutungBeispiel
{videolast}Zuletzt geschaltetCam
{videolaststate}… ist jetzt an (true, false)true

Verhalten

  • Abspielen: Einmal pro Foto
  • Abspielen: Einmal pro Umschalten

Test-Knöpfe

Im Editor unter Einstellungen und in der App – lösen ein echtes Ereignis aus, auch in deiner Streaming-Software:

  • Foto machen
  • Erste Quelle an/aus
  • Alle Quellen an
  • Alle Quellen aus

Vorlagen

VorlageBeschreibung
Kamera mit Neon-RahmenDeine Kamera mit abgerundeten Ecken, leuchtendem Rahmen und LIVE-Schild – die App nimmt auf, die Streaming-Software braucht keine eigene Kamera-Quelle
Runde KameraKamera im Kreis mit rotem Ring und sanftem Leuchten – passt in jede Ecke
Green-Screen-KameraDer grüne Hintergrund wird durchsichtig – nur du bleibst übrig. Feinheiten unter „Effekte → Green-Screen“
Foto-MomentBlitz und Sofortbild, sobald ein Foto gemacht wird (Tastenkürzel oder Knopf im Modul Video) – mit Uhrzeit
Bildschirm mit KameraEin ganzer Bildschirm als Hintergrund, die Kamera rund in der Ecke – z. B. für den zweiten Monitor
Kamera reagiert auf BewegungJe mehr du dich bewegst, desto stärker leuchtet der Rahmen – über {videomotion}

Elemente

Fertige Bausteine im Editor (links unter Ebenen):

  • Kamera – Deine Kamera, randlos gefüllt
  • Kamera rund – Kreis mit Rahmen – passt in jede Ecke
  • Kamera Green-Screen – Grüner Hintergrund wird durchsichtig
  • Bildschirm – Ein ganzer Bildschirm – z. B. der zweite Monitor
  • Letztes Foto – Zeigt das letzte Foto der Kamera

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