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Handbuch zum Modul Video
Dieses Modul ist bald erhältlich.
Kamera, Capture-Karte, Bildschirm oder Fenster direkt im Overlay – die App nimmt auf, deine Streaming-Software braucht dafür keine eigene Quelle. Quellen per Tastenkürzel oder Knopf an- und ausschalten (die Kamera geht dann wirklich aus), Green-Screen, runde oder gerahmte Kamera, Bewegung im Bild als Variable und Fotos auf Knopfdruck.
Wofür?
Mit Video zeigst du deine Kamera, eine Capture-Karte, einen ganzen Bildschirm oder ein einzelnes Fenster direkt im Overlay. Die Ventoview-App nimmt auf und schickt das Bild auf deinem PC ins Overlay – deine Streaming-Software braucht dafür keine eigene Quelle. Dazu kommen Rahmen, runde Formen, Green-Screen, Schalter zum An- und Ausmachen, Bewegung als Variable und Fotos auf Knopfdruck. Das Modul ist kostenlos.
So geht's
- Im Editor links auf Video klicken und ein fertiges Element wählen, z. B. Kamera oder Kamera rund. Oder eine Vorlage laden.
- Rechts unter Video bei Kamera / Quelle wählen, was zu sehen ist: Kamera, Bildschirm oder Fenster. „↻“ lädt die Liste neu, z. B. nach dem Anstecken einer Kamera.
- Qualität (720p bis 4K) und Bilder/s (30 oder 60) einstellen. Form, Ecken, Rahmen und Zoom stehen direkt darunter.
- Speichern und das Overlay wie gewohnt als Browserquelle in deine Streaming-Software einfügen.
An- und ausschalten
- In der App unter Module → Video → Einstellungen legst du Quellen zum Schalten an: eine pro Zeile, z. B.
Cam | Strg+Alt+C. Daraus wird die Variable{video_cam}(true/false). - Im Element bei An/Aus über die Quelle wählen. Ist sie aus, verschwindet das Bild – und die Kamera geht nach 10 Sekunden wirklich aus (die Lampe auch).
- Umschalten per Tastenkürzel (braucht das Modul Tastenkürzel) oder mit den Knöpfen Alle Quellen an/aus im Editor unter Schnelltests.
Green-Screen, Spiegeln, Bewegung, Fotos
- Green-Screen: links bei Effekte den Effekt „Green-Screen (Farbe entfernen)“ auf die Ebene ziehen. Stärke, weiche Kante und Farbrand stellst du rechts ein; die Farbe bestimmt, ob Grün oder Blau verschwindet.
- Spiegeln wie in der Kamera-App: unter Transformieren → Spiegeln.
{videomotion}misst die Bewegung im Bild (0–100),{videomoving}wird true, wenn es viel ist – z. B. um einen Rahmen leuchten zu lassen (Vorlage „Kamera reagiert auf Bewegung“).- Foto machen (Knopf oder Tastenkürzel) speichert ein Bild der laufenden Kamera:
{videophoto}zeigt es, die Vorlage „Foto-Moment“ blitzt dazu.
Gut zu wissen
- Eine Kamera kann meist nur ein Programm gleichzeitig benutzen. Zeigst du sie über Ventoview, nimm sie in deiner Streaming-Software heraus.
- Jede Quelle wird nur einmal aufgenommen, auch wenn sie in mehreren Overlays steckt.
- Fenster findet Ventoview über ihren Namen wieder, auch nach einem Neustart. Ist das Fenster zu, versucht es das Overlay alle paar Sekunden erneut.
- Im Editor siehst du die Kamera ebenfalls; solange noch kein Bild da ist, zeigt er ein Kamera-Symbol.
Braucht die Ventoview-App ab Version 0.1.5.
Loslegen
- Modul aktivieren (App oder Home → Module).
- In der App beim Modul auf „Overlay einrichten“ – oder Editor öffnen.
- Eine Vorlage wählen, anpassen, speichern und den Overlay-Link in deiner Streaming-Software einfügen.
Einstellungen
In der App beim Modul auf ⚙ – oder im Editor unter „Einstellungen“.
| Einstellung | Bedeutung |
|---|---|
| Quellen zum Schalten | Eine pro Zeile: Name | Tastenkürzel | aus. Daraus wird die Variable {video_<name>} (true/false) – im Element „Live-Video“ bei „An/Aus über“ wählen. „aus“ am Ende = beim ersten Start aus. Tastenkürzel brauchen das Modul Tastenkürzel. |
| Tastenkürzel: Foto | Macht ein Foto der laufenden Kamera – {videophoto} zeigt es, z. B. in der Vorlage „Foto-Moment“. |
| Bewegung: ab wann „viel“ | {videomoving} wird true, sobald die Bewegung im Bild (0–100) darüber liegt – z. B. für eine Animation, wenn du aufspringst. |
Variablen
In Texte und Bedingungen einsetzen, z. B. {videomotion}. Die Beispielwerte siehst du im Editor, solange keine echten Daten da sind.
Kamera
| Variable | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
{videomotion} | Bewegung im Bild (0–100) | 12 |
{videomoving} | Gerade viel Bewegung (true, false) | false |
{videolive} | Eine Quelle läuft (true, false) | true |
{videosize} | Auflösung | 1920 × 1080 |
{videofps} | Bilder pro Sekunde | 30 |
Foto
| Variable | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
{videophoto} | Letztes Foto | |
{videophototime} | Uhrzeit des Fotos | 20:15 |
Quellen
| Variable | Bedeutung | Beispiel |
|---|---|---|
{videolast} | Zuletzt geschaltet | Cam |
{videolaststate} | … ist jetzt an (true, false) | true |
Verhalten
- Abspielen: Einmal pro Foto
- Abspielen: Einmal pro Umschalten
Test-Knöpfe
Im Editor unter Einstellungen und in der App – lösen ein echtes Ereignis aus, auch in deiner Streaming-Software:
- Foto machen
- Erste Quelle an/aus
- Alle Quellen an
- Alle Quellen aus
Vorlagen
| Vorlage | Beschreibung |
|---|---|
| Kamera mit Neon-Rahmen | Deine Kamera mit abgerundeten Ecken, leuchtendem Rahmen und LIVE-Schild – die App nimmt auf, die Streaming-Software braucht keine eigene Kamera-Quelle |
| Runde Kamera | Kamera im Kreis mit rotem Ring und sanftem Leuchten – passt in jede Ecke |
| Green-Screen-Kamera | Der grüne Hintergrund wird durchsichtig – nur du bleibst übrig. Feinheiten unter „Effekte → Green-Screen“ |
| Foto-Moment | Blitz und Sofortbild, sobald ein Foto gemacht wird (Tastenkürzel oder Knopf im Modul Video) – mit Uhrzeit |
| Bildschirm mit Kamera | Ein ganzer Bildschirm als Hintergrund, die Kamera rund in der Ecke – z. B. für den zweiten Monitor |
| Kamera reagiert auf Bewegung | Je mehr du dich bewegst, desto stärker leuchtet der Rahmen – über {videomotion} |
Elemente
Fertige Bausteine im Editor (links unter Ebenen):
- Kamera – Deine Kamera, randlos gefüllt
- Kamera rund – Kreis mit Rahmen – passt in jede Ecke
- Kamera Green-Screen – Grüner Hintergrund wird durchsichtig
- Bildschirm – Ein ganzer Bildschirm – z. B. der zweite Monitor
- Letztes Foto – Zeigt das letzte Foto der Kamera