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Atajos
Manual del módulo Atajos
Este módulo llegará pronto.
Atajos como Ctrl+Alt+R, botones de mando (Xbox, PS4 …) o pads MIDI lanzan animaciones en el overlay o hacen escribir al bot – incluso en plena partida. Ruedas, faders y sticks controlan de forma continua opacidad, tamaño, posición y más mediante pistas de keyframes. Necesita la extensión Atajos, que descargas tras la compra.
Necesita la Extensión Atajos – para que los atajos funcionen también en el juego. Descárgala en la web tras la compra; la app te guía en la instalación. Ver La app → Extensiones.
Primeros pasos: tu primer atajo
Para probar ya está todo listo:
- En la app en Atajos → ⚙ está el atajo testkrzl con Ctrl+Alt+T.
- En el editor de Atajos elige la plantilla “Primer atajo: testkrzl” y guárdala, luego pega el enlace del overlay en tu software de streaming.
- Pulsa Ctrl+Alt+T (incluso en plena partida) – en el overlay aparece “testkrzl!”.
Cada atajo es también una variable con su nombre, p. ej., {testkrzl}: “ja” mientras lo pulsas (al menos 1 s, ajustable en “Variable de atajo activa al menos”), si no “nein”. Con ella creas condiciones como “mostrar mientras testkrzl está pulsado” – las variables están en el editor en “Tus atajos”. En un mando/MIDI no hay soltar: solo cuenta la duración mínima.
Así funciona cada atajo: el nombre en la app (aquí “testkrzl”) es el disparador en el editor (pestaña “Atajos” o disparador de tipo “Atajo”). Atajos propios: en la app pulsa “Grabar” y luego la tecla (nombre opcional) – luego crea en el editor un disparador con ese nombre y asigna capas. Si en su lugar debe escribir el bot: en el editor del bot en “Bot de Ventoview” crea un elemento “Atajo” con ese nombre.
Pestaña “Atajos” en el editor
En el editor del módulo – y en cada diseño que tenga Atajos como fuente de datos – arriba está la pestaña Atajos. Ahí aparecen tus disparadores como capas, con las capas asignadas sangradas debajo.
- ⚡ Disparador crea uno nuevo; a la derecha eliges el atajo, la pausa (cuánto tiempo no vuelve a reaccionar) y la duración (0 = hasta que termine la última capa).
- Las capas sin disparador están abajo – arrástralas a un disparador para asignarlas, “Separar” las vuelve a sacar (entonces funcionan normal).
- “Lanzar” prueba el atajo a través de la app – también en tu software de streaming.
- Los atajos en sí se crean en la app (Atajos → ⚙ → “Grabar”) y luego en el editor “↻ Cargar atajos”. Un ? significa: el atajo ya no existe en la app.
Más sobre mandos, MIDI y reguladores: Mandos y MIDI.
Empezar
- Activa el módulo (app o Inicio → Módulos).
- En la app pulsa “Configurar overlay” en el módulo – o Abrir editor.
- Elige una plantilla, ajústala, guárdala y pega el enlace del overlay en tu software de streaming.
Ajustes
En la app pulsa ⚙ en el módulo – o en el editor en “Ajustes”.
| Ajuste | Significado |
|---|---|
| Tus atajos | Pulsa “Grabar” y luego la tecla – teclado, mando o pad MIDI, la app lo detecta sola. Sin nombre, el atajo se llama como la tecla (p. ej., ctrl_alt_t o note16); haz clic para cambiarlo. El nombre lo usas en el editor como disparador (tipo “Atajo”) y en el bot en “Con atajo”. Para probar, “testkrzl” (Ctrl+Alt+T) ya está creado – a juego con la plantilla “Primer atajo”. |
| Variable de atajo activa al menos (segundos) | Cada atajo es también una variable con su nombre, p. ej., {testkrzl}: “ja” mientras lo pulsas – al menos este tiempo, para que una pulsación corta también se vea en el overlay. |
| Regulador | “+ Regulador” para cada rueda, fader, stick o gatillo. Luego calíbralo: “Grabar mín.”, mueve el regulador y llévalo al mínimo, “Listo” – después lo mismo con “Grabar máx.”. En el editor lo eliges en una pista de keyframes, en textos su nombre es la variable, p. ej., {fader_izq} (0–100). |
Variables
Úsalas en textos y condiciones, p. ej., {shortcutname}. Ves los valores de ejemplo en el editor mientras no haya datos reales.
Atajos
| Variable | Significado | Ejemplo |
|---|---|---|
{shortcutname} | Último pulsado: nombre | results |
{shortcutkeys} | Último pulsado: teclas | Ctrl+Alt+R |
{shortcutcount} | Pulsados desde el inicio | 3 |
{shortcutlist} | Todos los atajos | results (Ctrl+Alt+R) · gg (Ctrl+Alt+G) |
Disparador
En el editor en Ajustes → Disparadores: Atajos. Las capas que asignes al disparador solo aparecen cuando se cumple.
Comportamiento
- Reproducir: Una vez por pulsación
Plantillas
| Plantilla | Descripción |
|---|---|
| Primer atajo: testkrzl | Para probar: Ctrl+Alt+T (atajo “testkrzl”, ya creado en la app) muestra “testkrzl!”. Así funciona cada atajo: nombre en la app = disparador en el editor – y {testkrzl} es “ja” mientras pulsas. |
| Reacciones a atajos (3 disparadores) | results → gran anuncio con fanfarria · gg → explosión GG · hype → lluvia de fuego. Crea atajos con estos nombres en la app. |
| Aviso de atajo | Cada pulsación aparece un momento abajo – con nombre y teclas |
| Barra de atajos | Barra fija con todos los atajos y cuántas veces se pulsaron |
| Control por reguladores | El regulador 1 cambia la opacidad, el 2 llena el arco, el 3 agranda la estrella – en un dispositivo MIDI o mando |
Elementos
Bloques listos en el editor (a la izquierda en Capas):
- Explosión GG – “GG” estalla desde el centro
- Lluvia de fuego – Fuego, explosiones y rayos llueven desde arriba