Manual › Línea de tiempo y keyframes
Línea de tiempo y keyframes
Reproducción, rango del bucle, insertar tiempo, keyframes para cada valor, copiar pistas
Abajo en el editor está la línea de tiempo: cada capa tiene una fila con su barra (cuándo es visible). Debajo se despliegan sus pistas – curvas de keyframes con las que se puede cambiar casi cualquier valor de la capa: con el tiempo, con un regulador o como reacción a un valor en vivo.
Usar la línea de tiempo
| Acción | Cómo |
|---|---|
| Reproducir / pausa | Espacio o ▶ |
| Saltar a un punto | haz clic o arrastra en la regla de segundos (cabezal rosa) |
| Cuadrícula | “▦ Cuadrícula” arriba a la izquierda sobre los nombres: sí/no, Tiempo (cada X segundos) o Partes (duración del bucle en N partes iguales). Funciona como un imán para barras, secciones de las pistas y puntos – Alt = libre. Se recuerda en este navegador |
| Mover una barra | arrastra – se ajusta al cabezal y a otras barras, Alt = libre, Shift = pasos de 0,5 s |
| Cambiar la duración | arrastra el borde izquierdo o derecho |
| Dividir | cabezal dentro de la capa, tecla S o “✂ Dividir” |
| Zoom temporal | Ctrl + rueda (hasta un cuarto de segundo en todo el ancho) o − / + encima de la línea de tiempo |
| Desplazar lateralmente | Shift + rueda – arriba hacia el final, abajo hacia el inicio |
| Altura de fila | Alt + rueda – con filas pequeñas las filas de pistas se compactan |
| Seleccionar varias | Alt + arrastrar un recuadro (también en el área vacía bajo las filas) o Ctrl + clic; luego muévelas juntas |
| Desplegar/plegar keyframes | ▸ o clic en el nombre de una capa ya seleccionada |
| Grupos | aparecen como fila propia igual que en la lista de capas, con sus capas sangradas debajo. La barra muestra el tiempo de la primera a la última capa. ▸ despliega las pistas del grupo, el icono de carpeta muestra u oculta sus capas (solo en la línea de tiempo). Clic en el nombre selecciona todo el grupo |
| Volumen en el editor | control 🔊 a la derecha encima de la línea de tiempo – vale para todos los editores, solo para la vista previa (el overlay del stream no cambia) |
Rango del bucle
Para pulir un punto: doble clic en la regla, mantén pulsado el segundo clic y arrastra. Aparece un rango azul claro y la reproducción solo se repite dentro de él.
- Ajuste: inicio y fin se ajustan a los bordes de las barras, a 0, al final y al cabezal cuando estás cerca (si no, pasos de 0,05 s).
- Ajustar: arrastra el borde izquierdo o derecho. Mover: arrastra la barra fina en la parte superior del rango.
- Dentro del rango un clic o arrastre sigue moviendo el cabezal.
- Quitar: doble clic en el rango. Un rango nuevo sustituye al anterior – siempre hay solo uno.
- El rango no se guarda ni afecta al overlay; desaparece al abrir otro diseño.
Insertar tiempo
Mantén Alt y agarra una línea en la regla (el puntero se vuelve rojo). Arrastrar inserta tiempo en ese punto o lo quita: todo lo que cruza la línea se alarga o acorta, todo lo que viene después se desplaza. Los sonidos se estiran (mismo tono) y se marcan en rojo – “↺” junto al nombre los devuelve a su duración original.
Keyframes – la idea
Una pista cambia exactamente un valor de una capa. Está plegada bajo la capa en la línea de tiempo y tiene tres posibles fuentes (selector a la izquierda de la fila de la pista):
| Fuente | Qué hace la pista |
|---|---|
| con el tiempo | Puntos en una línea: qué valor rige en qué momento – entre medias se desliza (recto o curvo). |
| Regulador 1–8 | La línea va de “regulador cerrado” (izquierda) a “regulador al máximo” (derecha) – controlada por una rueda, un fader o un stick. Ver Mandos y MIDI. |
| reaccionar a un valor | Sin línea, con ajustes: un valor en vivo (música, temperatura, chat …) controla la propiedad. En detalle: Reaccionar a un valor. |
Crear una pista
- ◆ junto a un campo (a la derecha en las propiedades): junto a cada campo numérico de una capa hay un ◆ – X, Y, ancho, alto, rotación, opacidad, tamaño de letra, espaciado, esquinas, marco, zoom, brillo, valores de barra, controles de efectos … Un clic crea una pista justo para ese valor, con el valor actual como inicio, el nombre y el rango del campo (p. ej., rotación de −360 a 360). Si un valor ya tiene pista, su ◆ se ilumina con el color de la pista; el campo solo vale entonces fuera de la pista.
- “+ Pista …” en la línea de tiempo bajo la capa: las pistas fijas opacidad, desplazamiento X/Y, tamaño, rotación, cortinilla, desenfoque, volumen (sonido/vídeo), arco (forma de arco) – actúan además del valor ajustado (p. ej., el desplazamiento mueve desde la posición normal).
- Controles de efectos: en el efecto a la derecha en las propiedades, ◆ junto al control.
Diferencia: una pista ◆ en “X” fija X de forma absoluta (la capa está justo ahí). La pista fija “Desplazamiento X” mueve desde la posición normal. Ambas funcionan – para moverse desde la posición actual, el desplazamiento suele ser más práctico.
Puntos y curvas (con el tiempo)
- Un clic en la pista pone un punto justo ahí.
- Arrastrar lo mueve – Shift = solo el valor (el tiempo se queda), Alt = sin ajuste al cabezal.
- Doble clic, Alt + clic o Supr elimina el punto seleccionado.
- Clic derecho en un punto abre un pequeño menú: Copiar valor, Pegar valor (en otro punto, también en otra pista), Conexión y Eliminar punto.
- Sobre la línea entre dos puntos aparece un puntito – arrastrarlo curva la línea (salida suave, llegada suave …), doble clic la vuelve recta.
- ◆ en la fila de la pista pone un punto en el cabezal con el valor que tiene la curva ahí en ese momento.
- min / max a la izquierda bajo la pista: el rango de abajo arriba. Vacío (gris) = automático. Rango propio, p. ej., tamaño min 60 / max 100: la pista solo muestra ese rango, los puntos fuera pasan al límite más cercano (50 pasa a 60). Vaciar el campo = automático de nuevo.
Secciones y duplicados
- Barra de sección: sobre cada pista hay una barra fina – como la barra de una capa. Al principio cubre toda la duración: la pista actúa siempre.
- Acortar/alargar: arrastra el borde derecho. Entonces la pista solo actúa en esa sección – como una capa que no siempre es visible. Fuera vale el valor normal del campo. Alt + arrastrar estira también los puntos.
- Repetir: clic derecho en la barra → “Copia detrás” (o ⋯ → “Repetir sección detrás”). Así una automatización de 3 s se convierte en 9 s, tres veces seguidas. Todas las secciones están enlazadas: si cambias un punto en cualquiera, cambian todas. Las secciones se mueven desde su barra; clic derecho → “Quitar esta sección” o “Siempre activo”.
- Duplicar: ⋯ en la cabecera de la pista → “Duplicar”. La copia queda justo debajo y es independiente – los cambios en una no afectan a la otra.
- Varias pistas para el mismo valor: se aplica la superior mientras está activa. Después toma el relevo la siguiente. Ejemplo: arriba 0–5 s, abajo 0–10 s → hasta 5 s la de arriba, luego la de abajo. Orden: ⋯ → “Subir” / “Bajar”.
Conexiones (curva, onda, escalera …)
Clic derecho en un punto → Conexión: define cómo va la pista del punto anterior a este. Cada conexión termina exactamente en el valor del punto. El puntito central regula el tipo – en ondas, escalones y demás arrastra arriba = más, abajo = menos, doble clic = vuelve al estándar.
| Conexión | Qué pasa | Arrastrar el centro |
|---|---|---|
| Curva | Línea recta (estándar) | la curva: salida lenta o llegada lenta |
| Curva en S | Salida y llegada suaves – o al revés | intensidad |
| Mantener | Se queda en el valor anterior y salta en el punto | – |
| Escalera | En escalones iguales hasta el objetivo | número de escalones |
| Pulso | Salta de un valor a otro (p. ej., parpadeo) | número |
| Onda | Ondas suaves entre ambos valores | número de ondas |
| Triángulo | Zigzag recto de ida y vuelta | número |
| Diente de sierra | Sube y vuelve a caer, una y otra vez | número |
| Rebote | Llega como una pelota que rebota | número de rebotes |
| Resorte | Se pasa del objetivo y se estabiliza | número de oscilaciones |
| Aleatorio | Temblor inquieto hacia el objetivo – igual cada vez | turbulencia |
Para un movimiento continuo (p. ej., tambalear, parpadear) pon dos puntos con valores distintos y elige “Onda” o “Pulso” – el número lo ajustas en el centro. Si ambos puntos tienen el mismo valor, no oscila nada: las conexiones siempre se mueven entre los dos valores.
Los puntos pertenecen a la capa: si mueves su barra, toda la pista se mueve con ella. Los puntos tienen el color de la pista.
Color, seleccionar, copiar
- Cada pista tiene su propio color (amarillo por defecto) – pequeño campo de color a la izquierda de la fila de la pista. La línea, los puntos y el ◆ en las propiedades y en la lista de capas lo adoptan.
- Seleccionar una pista: clic en su fila a la izquierda (recibe un contorno de color). Luego Ctrl+C copia, Supr elimina.
- Doble clic en el nombre de una pista salta a la derecha en las propiedades al campo que controla – se ilumina un momento.
- ⧉ en la fila de la pista copia esa pista, Ctrl+Shift+C todas las pistas de la capa.
- Pegar en otra pista: haz clic en su fila y luego Ctrl+V. Los valores se convierten al rango de la pista de destino (p. ej., opacidad 0–100 % → tamaño 0–300 %).
- Pegar en otras capas: selecciona la capa o capas y luego Ctrl+V o en “Keyframes” pulsa “📋 Pegar” – también en otro diseño. Las pistas de efectos van al mismo efecto de la capa de destino (si falta, se crea), las de campos al mismo campo.
- El color no se pega – la pista de destino conserva el suyo. Junto al nombre de la pista aparece un momento “● Aplicar”: un clic adopta el color de la pista copiada.
Controlar pistas con reguladores
En lugar de “con el tiempo”, una pista puede seguir un regulador 1–8 – una rueda de un dispositivo MIDI, un fader o el stick de un mando. La pista va entonces de “regulador cerrado” (izquierda) a “regulador al máximo” (derecha); los puntos definen qué pasa en cada posición. Configuración: Mandos y MIDI.